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有哪些剧情好的游戏?
在玩一个游戏的时候,或许我们太多去关注它的打击感,它的画面,它的社交性,往往忽略了真正把游戏撑起来的东西,那就是剧情。
不过想来也对,我们玩了太多快餐游戏,对于游戏剧情而言似乎就可有可无了,而真正的好游戏,可以流传许久的游戏,都是把剧情刻在骨子里的。
这个游戏的剧情有太多值得去体验的故事,催泪的场景也是层出不穷,爱丽丝死去的时候,我想哭的不止克劳德吧,还有诸多电脑荧幕前的玩家。
又或者,对游戏里蒂法的温柔一直过目难忘。
玩《最终幻想》的时候,有时候感觉游戏反而是次要的了,大量CG构成的剧情宛若看了一场难以忘怀的电影。
我怀念荆棘谷的热烈,也想起了太阳井的耻辱,曾一度以为坏到极点的阿尔萨斯,后来也发觉原来世界并不是非黑即白。
魔兽的剧情,巧妙的不仅仅是游戏本身世界观的构造,更为经典的在于,它把玩家融入了进去,魔兽的剧情,是有玩家的印记的,这种代入感,才是世界的感觉。
大部分续作,其实都没有做到延续经典,然而这款有着***0年历史的老古董游戏(游戏是1991年出来的),通过不停的迭代,直到现今手游版本,手游版本还是继承了原作的经典战棋玩法,熟悉的佣兵系统和地形系统,烧脑的兵种克制和转职系统,但在剧情上进行了创新,其剧情也变得极为丰富。
这款有着日式三杰之一的游戏有着诸多感人的事迹,里昂为了自己的信仰而战,艾尔文一纸承诺恪守终生,在手游里还能看到他们英勇的身姿。
他们的冒险,历经岁月痕迹,但或许才刚刚开始。
奇异人生
青春期与时空穿越的奇妙碰撞,对于时空穿越这种话题,一直都是各大游戏厂商或者是创作者们最为喜欢的一个话题,关于穿越时间改变历史,相信这种事情每个人都有幻象过,如果自己可以回到过去的某一天会怎么样。
然而穿越时间并不是没有代价,以现代的名词解释来讲,就是时间线发生的每一个细***动,都会直接影响后续的发展,这也就是所谓的蝴蝶效应,而奇异人生这款游戏,就为我们讲述了一个名为麦克斯的女孩,突然发现自己拥有了时间回溯的能力,救下了本应被Nathan枪杀的蓝发女孩克洛伊。
拥有了时间回溯能力的少女, 总是会利用这个能力会挽救身边的人,但是在改变时间线的后果会引起另一个***的发生,游戏为我们讲述了一段关于时间穿越的故事。
年少的我们曾经幻想着把时空回溯当成后悔药,回到某一个时间点上去改变过去,而奇异人生里面的穿越故事却是一次又一次地向我们发起警告,任何通过过去尝试挽回的行为都会本末倒置,比起纠正历史,不如把握当下,所以请别再埋怨时往境迁、往日不再,珍惜现在才是正轨。
随着时代的进步,很多游戏运营商对于游戏剧情已经不像以前那样看重了,而是更加专注于游戏的画面,想要用酷炫华丽的画风吸引玩家,但游戏的剧情是贯穿整个角色扮演游戏的灵魂所在,游戏剧情做好了,自然有玩家愿意买账,今天我就给大家哦推荐几款剧情好画风精致的游戏。
《火影忍者》是一个非常经典的动漫了,更新了十几年的时间,我相信在大多数人的心中都藏着一个火影。作为改编自《火影忍者》的游戏,《火影忍者究极风暴》原汁原味的还原了《火影忍者》里面每个人物的经历剧情,从鸣人成长到成为火影都是一路贯穿剧情,而且《火影忍者》里面最想表现的就是冒险和团结精神,而在游戏中这些东西都通过游戏剧情完美的还原了,而且每一个版本的《火影忍者究极风暴》剧情都是环环相扣,让我们心中一直都记着“忍道”“羁绊”“同伴”。
剧情向游戏一般都是角色扮演类的,而且这部分游戏占了很大的比例,下面推荐一些剧情向的游戏。
《仙剑奇侠传4》这款游戏剧情曲折感人,人物背景既略显***,又不脱离现实。游戏***用的3d自由视角的中国风画面,而且各种场景的音乐都很有表现力,比如在主城的时候就是轻快欢乐的音乐,而在鬼城即墨的时候就是阴森的音乐。
游戏为回合制战斗,主角云天河定位是战士,菱纱是刺客,梦璃是牧师,紫英是圣骑士,各职业技能设置很合理。有些小伙伴只喜欢玩剧情,不想战斗,那就打开快速战斗模式,遇敌后会自动后台战斗,几秒系统会结算出战利品。以前玩这款游戏时曾几度落泪,很经典的一款游戏。
《艾诺迪亚4贝塞勒刺杀者》这款经典的角色扮演游戏***用2d复古风画面,色彩渲染很细腻,场景迷宫也不是太复杂,装备系统比较丰富。
游戏开局可以选择职业,一共有8种职业可以选择。随着剧情进展,队里最终会拥有3名角色可以参加战斗,一般搭配是盾,刺,奶,操作起来也不是很费劲,而且刺客还有隐身技能,点满以后可以在关键时刻隐身,找个安全角落回血,然后接着砍,只要认真玩,不会灭队。
游戏剧情是主角为了拯救圣女,一路披荆斩棘,跋山涉水,虚与委蛇,终于把圣女安全护送回国。
《混沌之戒3》一款回合制角色扮演类单机游戏。游戏为3d画面,画风为经典的日式画风,游戏音乐磅礴大气,富有感染力,而且角色配音全是大牌声优。
游戏中玩家可以组五人小队,但是战斗时只能上场3名角色。后期人物全部入队后有男主角,大介,莉亚莉,艾露露,阿鲁,一般上场战斗的是男主角,莉亚莉和阿鲁。
游戏剧情特别感人,可能是日式游戏中一贯的表现手法,特别注重人物之间的感情羁绊,各种亲情,友情和懵懂的爱情交织在一起,让你感觉自己是看了一部韩剧而不是玩游戏。
游戏中有个彩蛋就是进行到第二章某个剧情后会出现结束时的游戏制作人字幕,但是好多人都以为游戏到这里就结束了,其实字幕播放完后去航天中心接几个支线任务,就会触发接下来的主线任务,一直到第四章,男主角打败最终boss噬星大蛇为止。
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